Hvordan tænker stormestre i en ukendt position og gør det bedste træk?
Hvordan tænker stormestre i en ukendt position og gør det bedste træk?
Når en GM eller endnu mindre stærke spillere når en position, der er helt ukendt, er de nødt til at opdele den i komponenter. De vurderer følgende for BEGGE sider. Generelt gøres meget af dette ubevidst af stærke spillere.
Endelig, på baggrund af disse faktorer, vejer spillerne dem ud fra erfaring og betydning, og så kommer de op med en liste over kandidatbevægelser, og de beregner sandsynlige fortsættelser.
Jeg har muligvis gået glip af et punkt , men det er en ret komplet liste.
Afhænger meget fra spiller til spiller og også position til position tror jeg.
Det grundlæggende er, at deres intuition (bygget op fra at studere og spille og løse en masse) vil antyde et par træk (eller lejlighedsvis kun én), og de beregner disse bevægelser (kandidatbevægelser) og vælger, hvad de synes er bedst baseret på beregning og evaluering.
De kan finde flere kandidatbevægelser foreslå sig selv, mens de beregner de første.
GM'er tænker anderledes. De fleste spillere bruger mønstergenkendelse, intuition og beregning af variationer for kandidatbevægelser.
Nogle GM'er tænker ofte forbi tavlen og overvejer modstanderen.
De gør også andre ting, som er ud over min lønklasse. Jeg læste om GM-tænkning en gang, og det overbeviste mig om at opgive dette mål. Jeg nød bare at spille, da jeg ikke kunne tænke som de gjorde i hvad. For mig var det noget modstridende og ulogisk på måder.